知っていたら役立つ?RPA開発用語特集③~「サブルーチン」編~今回で3回目となるこの特集!前回は「条件分岐・例外処理」編と2本立てでした。今回は「サブルーチン」についてです!27Dec2019RPAコラム初心者向け用語特集
知っていたら役立つ?RPA開発用語特集②~「条件分岐・例外処理」編~さて、前回から、RPAに携わったことにより、初めて開発をすることになった方が出会うであろう単語や概念について、簡単にかみ砕いてご案内しよう!というシリーズをスタートしました!20Dec2019RPAコラム初心者向け用語特集
知っていたら役立つ?RPA開発用語特集①~「変数」編~皆様の中には、RPAツールを使ったロボット導入を、開発も全てプロに委託するという方もいらっしゃると思いますが、プログラミングの経験はないけれど、なんとか自分たちで開発も頑張っている!という方もいらっしゃるのではありませんか?RPA開発のいいところは、プログラミングのように、言語によるコーディングが必要ないところです。そのため、非ITの方、プログラミング経験のない方、文系出身の方でも慣れてしまえば、ある程度は自力開発が出来るようになるとされています。しかし、いくら難しいソースコードを書かなくても良いとはいえ、やっぱり最初の"慣れるまで"が大変!見知らぬ用語や考え方に、スタートで躓いてしまうこともあるかもしれません。13Dec2019RPAコラム初心者向け用語特集